Guardia imperiale in arrivo
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GabBorg
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 Messaggio Inviato: Lun Gen 19, 2009 10:49:18    Oggetto: Guardia imperiale in arrivo
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Codex
The IG Codex is slated for release in the first week of May.

There is a new HQ choice referred to as a "Fleet Officer". This fine chap gives you access to different types of orbital bombardments every turn. There are other officer "types" to select from that give other abilites including a Commissar Lord.

Models
New Commissar Lord is available as a new HQ choice with dual models.

Plastic Command Squads; Cadians and Catachans are said to both be getting plastic command squads.

Infantry Squad Recuts; Infantry boxes are rumored to be repackaged as 2 sprues containing eight guardsmen and a single heavy weapon team in each box; similar to what was done to the Eldar Guardian kits.

Plastic Stormtroopers are on the way.

Plastic Valkyrie is on the way. This is said to be a transport option for the Stormtroopers and possibly other select squads. Kits have been visually spotted. The Valkyrie will be interesting as it is said to be a skimmer only in the codex. The idea is that flyers never exist in "straight 40k" so the Valkyrie keeps its flyer/skimmer modes as published only in Apocalypse. Price is said to be £35/US$50, and the kit is fairly large (roughly Land Raider sized)
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El Ninio
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 Messaggio Inviato: Gio Gen 22, 2009 10:29:00    Oggetto:
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FICO... FORTE... FICO... FICO... FORTE... FICO... FORTE...

Meno male che ho comprato poca roba della GI... vedremo come sarà la nuova carne da cannone!!!! big grin
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Cosa significa essere un Angelo Oscuro? Significa appartenere alla prima Legione, quella dei Glorificati, dei figli del Leone.
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GabBorg
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 Messaggio Inviato: Gio Gen 29, 2009 11:01:22    Oggetto:
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Ho trovato questo

Latest rumbling regarding next year’s IG codex:

GENERAL RUMORS
-No more doctrines
-Tanks will be in squads
-Many special charaters that will provide army wide rules like those in new SM codex
-Chimera and Hellhound might come in one combo boxed set
-Troop squads may be in the pricerange of 200Pts for 45 Guardsmen
-Many new models

MODEL RUMORS (only a sampling)

-Plastic Valkyrie ( multiple Confirmations on this one! )

-Plastic StormTroopers (Also heavily confirmed)
-Leman Russ multi-variant all plastic kit
-Hellhound updated
-IG Command Squad plastic kit

There is a new HQ choice referred to as a “Fleet Officer”. This fine chap gives you access to different types of orbital bombardments every turn. There are other officer “types” to select from that give other abilites including a Commissar Lord.

Models
New Commissar Lord is available as a new HQ choice with dual models.

Plastic Command Squads; Cadians and Catachans are said to both be getting plastic command squads.

Infantry Squad Recuts; Infantry boxes are rumored to be repackaged as 2 sprues containing eight guardsmen and a single heavy weapon team in each box; similar to what was done to the Eldar Guardian kits.

Plastic Stormtroopers are on the way.

Plastic Valkyrie is on the way. This is said to be a transport option for the Stormtroopers and possibly other select squads. Kits have been visually spotted. The Valkyrie will be interesting as it is said to be a skimmer only in the codex. The idea is that flyers never exist in “straight 40k” so the Valkyrie keeps its flyer/skimmer modes as published only in Apocalypse. Price is said to be £35/US$50, and the kit is fairly large (roughly Land Raider sized)
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 Messaggio Inviato: Sab Feb 07, 2009 11:23:18    Oggetto:
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Forse i rumors definitivi big grin

- Command Squad Boxes will include all the special weapons in plastic (1 of each), 3 different officer heads, several different close combat weapons (Swords, Fists etc), various embellishments, 2 suits of officer armor, one more practical one more dressy, and 4 Cadians with a few new/special heads.
- The Stormtrooper greens with the shotguns do not imply that IG Stormtroopers will be getting shotguns, but are instead for WH Arbites-style Stormtroopers.
- Stormtroopers will not be released in the first wave, but instead may be released with an Inquisitor supplement oriented around Planetfall.
- The new Ratlings are nice, the new psykers, not so much.
- Commissars still exist in a capacity different to what they do now. They are allowed to attach to certain squads. However once a Commissar Lord is taken they have more freedom and there can be more of them. They are also cheaper(almost half of what they are now).
- IG Sniper Squads, in addition to getting infiltrate, stealth, rangefinders, and sniper rifles will also get camo cloaks.
- Vet Squads probably won’t be upgrades for platoons.
- While sentinels, chimeras, and hellhounds will be able to attach to platoons as support vehicles, demolishers will not.
- Support Squads are different now and are platoon attachments not command squad attachments.
- Basic squad loadout will be 10 Lasguns or 9 Lasguns and a Laspistol for 40 points.
- Platoon Drill will require a vox network.
- Some squads will have access to heavy flamers.
- New Catachan plastics will have scaled down arms.
- No greatcoat plastics.
- Ogryns will be T5, 4+ save, and FNP for the same price they are now.
- Ogryns have no new models. At least not yet. The newish ones are current.
- Some, but not all, tanks will be able to fire sponson weapons as Defensive weapons.
- Cadian Rough Riders will be in the 1.5 wave.
- Leman Russ boxes will include parts to make LRBT, Demolisher, Vanquisher, and Exterminator.
- Chimera boxes will have parts for 3 other variants (including Hellhound). The Chimera will have 6 variants (though some of these sound like they’re just different Chimera weapon options).
- Basilisk boxes may come with parts for Medusas and Griffons.
- While you’ll be able to field more armor, you won’t be able to field an armored company as part of the regular codex.
- And while you’ll be able to field more tanks, the true strength will be the numbers of guardsmen you can field. 110 Points for 25 Guardsmen with nothing but flashlights.
- The Valkyrie will be different from the FW version, but not any huge difference.
- A Spearhead Sentinel is one that is equipped with heavier weapons and meant to be the spearhead of an attacking force. It lacks Scout moves or the like but has slightly better front armor and several variant weapons.

~Standard Caveats on these guys as they have come third-hand though several aggregated threads. Nothing here is Earth-shattering or in direct conflict with the earlier rumors we've reported. It is probably a good indicator of general intent of the new IG codex, even if its off on some of the details. The Imperial Guard are still slated to be coming to a 40k table near you this May. I'm just hoping those Ogryn stats are true.
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GabBorg
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 Messaggio Inviato: Lun Feb 16, 2009 09:27:33    Oggetto:
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Girano già un bel po' di foto interessanti, solo che non ho tempo di linkarvele tutte... magari qualcuno che ne ha voglia?
La nuova valchiria è spettacolare!!!

Allego questo però:




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GabBorg
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 Messaggio Inviato: Mar Mar 10, 2009 09:08:45    Oggetto:
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Insisto!!!






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Sisma
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 Messaggio Inviato: Mar Mar 10, 2009 13:22:37    Oggetto:
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Il commissario è splendido!
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Il motto di oggi è:
BAZINGA!!!
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InqBantoo
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 Messaggio Inviato: Lun Mar 30, 2009 12:10:49    Oggetto:
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ed ecco le versioni ufficiali!!

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490603&rootCatGameStyle=wh40k#

la valkiria costa 34 sterle... hmmm 34 neuri dal pazzo??? wink

visto che omega non ha letto rumors.... a voi!!!
da gwtilea:

RUMORS GUARDIA IMPERIALE

+ USCITE PREVISTE +

2 maggio
Codex GI
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#
Immagini pagine Codex dal sito GW

Scatola comando cadiani plastica --> http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#

Scatola comando cataciani plastica
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#
Componenti squadra comando cataciana

Scatola Ratling (5 metallo) --> http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#

Nuovo packaging Sentinel (multicomponente per montare qualsiasi sentinel)
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#
Nuove opzioni arma dei Sentinel

Valkyrie (^_^) --> http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#
Primaris Psyker --> http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...ameStyle=wh40k#

16 maggio

Battle force (20 truppini, 3 squadre armi pesanti, 1 sentinel, 1 sq comando in plastica)
Lord Commissario
http://www.games-workshop.com/gws/common/x...t=&mHeight=
Nuovi Advisors (blister da 3)

+ REGOLE SPECIALI +

Ordini:

Una squadra può ricevere un solo ordine a turno (riuscito o fallito)
Il Comandante di Compagnia può dare due ordini a turno a qualsiasi squadra entro 12" o alle squadre con Vox.
Il Comandante di Plotone può dare un ordien a qualsiasi squadra del suo plotone entro 6 o con Vox.
Qualche comandante di squadra ha ordini speciali

Per gli ordini si utilizza la disciplina di chi RICEVE, non di chi IMPARTISCE salvo eccezioni (vedi KELL)

Gli ordini si danno all'inizio della fase di fuoco.
PRIMA gli ordini del Colonnello, poi il Tenente, poi gli altri.
Se una squadra viene "attivata" prima di ricevere un ordine non ne può beneficiare più quel turno
Gli ordini sono eseguibili con un check DI (si dice che il vox permetta di binare il test). Questi i risultati possibili del check:

Doppio 1 - Ordine eseguito e può riceverne un altro
Check riuscito - Può agire ed eseguire l'ordine
Check fallito - Può agire normalmente
Doppio 6 - Non fa nulla in quella fase

Ordini del Tenente

“First rank fire, second rank” - + 1 colpo alle armi a Cadenza rapida ( 3 entro 12", 2 a 13-24)

"Down!" - Bonus di +1 al tiro copertura per buttarsi a terra

“Move, move, move!” – Tira un dado in più per la corsa e sceglie ilmigliore

Ordini del Colonnello (Gli stessi del tenente +):

"Bring it down" - Bina tutti i colpi sparati contro i veicoli.

"Target on my command" - Obbliga un'unità nemica in LdV a ritirare i prossimi tiri copertura (si spera quelli riusciti...)

Un ordine per chiamare a raccolta le unità in fuga o si dice anche per richiamarli dopo essersi buttati a terra.

Altro:

Platoon Drill - Non si da tiro copertura al nemico per le sq dello steesso plotone che si frappongono
Solo le squadre comando plotone e compagnia e i veterani avranno accesso ai lanciafiamme pesanti.

+ HQ +

Psyker Primaris:
2d6 Fo 6 Assalto “Arco di Luce”, i nemici per sparare all'unità dello psionico devono passare un Test di D
( http://warseer.com/forums/attachment.php?a...p;d=1234711544)

Lord Commissario
: probabile potenziamento al morale di tutta l'armata - forse gli Stormtroopers possono essere scelti come truppe (non confermato). Rende possibile ai
Commissari di aggregarsi a qualsiasi unità e di essere selezionati senza limiti di numero. Non viene ucciso da un commissario quando fallisce un check ^_^

Colonel (HQ officer):
Comandante di armata con Ordini Speciali. Non è più PI.

Squadra Comando
Compagnia --> x punti Plotone--> x pts
Può prendere armatrua carapace o mantelli mimetici (si applica anche ai consiglieri). Molte opzioni.
0-2 Guardie del corpo: al costo di un x l'una...
Possono allocare ferite che sono destinate all'ufficiale
0-1 Medic
Insensibile al dolore

+ CONSIGLIERI +

-Ufficiale della Flotta
-1 alle riserve nemiche
http://3.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZj4...600-h/ig-16.jpg

-Astropate: +1 alle riserve - Le unità che usano Outflank possono ritirare il dado per il bordo del tavolo
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234715021

-Master of the Watch (or Artillery Officer Advisor): Un colpo al Fo9 Vp 3 a gittata illimitata se non muove per quel turno http://1.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZj3...600-h/ig-15.jpg


-Commissario
Costa poco meno di adesso!!! Sad
Upgrade per le squadre.
Conferisce Stubborn alla squadra cui è aggregato. Rimane la regola Esecuzione Sommaria. Numero possibile dipendente dalla presenza del Lord Commissario. Rendono l'esecuzione degli ordini più semplice. Armati di pistola bolter, Arma potenziata e Pistola plasma (niente più magli)


Ministorum Priest
Upgrade per le squadre. "Litanies of hate"-binare attacchi in carica. Personaggio indipendnete. Opzione per Rosarius and Eviscerator

I personaggi speciali saranno:

Commissario Yarrick
Ha sempre il campo di forza (fa ritirare i tiri per ferire del nemico), e il suo occhio è una hellpistol a VP3. Guerriero eterno. Un save speciale per l'ultima ferita.

Sly Marbo (Catachano)
Si schiera come un'Assassina Callidus e ferisce al 2+ in cac (sgravato! ). Carica da demolizione, pistola cecchino, Lama cataciana. Scelta elite. SEMPRE in reiserva, entra come la Callidus. Hit & Run.

Colonnello Straken (Catachano)
è implacabile, è una scelta Colonnello, Colpisce come una creatura mostruosa in CC, ha Insensibile al dolore. Campo di rifrazione e Carica Furiosa. Ha un ordine speciale per dare Carica furiosa e contrattacco alla squadra che comanda.


Usarker Creed
Jarran Kell
Prende il posto di un ufficiale in una squadra comando e [Kell?] quella del Vessillario. Può dare 4 ordini per turno, uno dei quali è "For Cadia!!" che da ad un'unità Fearless e Carica furiosa. Conferisce ad una unità o veicolo (non squadrone) l'abilità Scout. Creed ha una Hell pistol binata. Kell ti permette di usare la disciplina dell'ufficiale per i test.

Nork Dedog
se muore in cac prima di schiattare si inca§§a come una belva e autocolpisce l'avversario X volte (della serie “non mi rendo conto di essere morto”)

Capitano Al’rahem (Tallarniano)
fa sparare un'unità e poi la fa muovere subito di D6” (in pratica spara e corre). Ha un'arma che fa morte istantanea sul 6 per ferire.

Capitano Chenkov
Per il costo di x ritira dal gioco una squadra di coscritti e la fa rientrare a piena forza come riserva il turno successivo.

Moghol Kamir
Upgrade dei Lancieri e conferirà loro Carica Furiosa e Rage

Lukas Bastonne
E' un nobile cadiano. Upgrade per squadre veterani o fanti scelti. Permette loro di provare a chiamarsi a raccolta anche sotto il 50%. Può dare ordini.

Sergente d'Artiglieria Harker
Armato di HB. Upgrade per veterani che da granate difensive non si sa in che modo e a chi

Knight Commander Pask of Cadia.
Comandante di carro Leman Russ. AC4 ad un'arma (forse di più se il carro è rimasto fermo) Non può sbarcare se il carro viene eliminato. Ha un'abilità speciale contro i carri e le creature mostruose.

+ ELITE +

Mezzuomini
3-10 per squadra. Stealth e Infiltrazione e una regola aggiuntiva.
Ratling
Sniper Rifle 36 X 6 Heavy 1, Sniper

http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234711544 e http://i71.photobucket.com/albums/i140/agw...ay/DSC01156.jpg

Bestioni: Squadra da 3 al costo di x di adesso...
Carica Furiosa
Bone head
Ogryn
Ripper gun 12 5 - Assault 3

I Fanti Scelti
x come costo? . Hellgun, Hellpistol, CCW, Frag and Krak grenades, Carapace Armour e Puntatori.
Deep Strike. 2 armi speciali.
Regola : 'Special Ops' presa prima della battaglia fornisce uno di questi bonus:
Behind Enemy Lines - Scout and Infilstrazione + il primo round di fuoco causa Inchiodamento
Recon - Ritira il tiro per le riserve e per il lato del tavolo in cui entrano
Arial Assault - Ritira lo scatter dice per il deep strike dal Valkyrisa (questo non si sa se sarà abilità del Valkyria o di loro...)

Stormtrooper Sergeant
Stormtrooper
Hellgun 18 3 3 Rapid Fire
Hellpistol 6 3 3 Pistol

Gli Sniper della GI avranno Infiltrazione, Stealth, Rangefinders, fucili da cecchino e mantelli mimetici.

Squadra da battaglia di Psionici:
4-9 psionici, probabilmente accompagnati da un “mentore”. Per ora si è parlato di due poteri psionici, “soulstorm (tempesta dell'anima)” con Fo uguale al numero di modelli della squadra VP D6 gittata 36” e uno che dà un malus alla Disciplina nemica entro 24” probabilmente di -[numero di modelli nella squadra], ma non si sa molto di più. Con i pericoli del Warp perdono più modelli.


+ TRUPPE +


Plotoni saranno probabilmente strutturati in questo modo:
1 squadra comando con -Luogotenente (platoon officer), ovvero il Comandante di un plotone.
+ 2 squadre di fanteria (costa x punti in meno dell'attuale per 9 guardie e sergente veterano. Fucile laser e granate a frammentazione. Aggiungere un mortaio costa x, Heavy Bolter/Autocannon x, Missile Launcher x, Lascannon x, Grenade Launcher/ Flamer x, Meltagun x, Plasma Gun x

PIU'
0-3 squadre di fanteria ( costeranno come il Battaglione Penale, ed includeranno il Sergente Veterano)
0 - 5 squadre armi pesanti (è possibile aggregarle direttamente alle squadre)
0-2 squadre armi speciali (vedi sopra)
0-1 squadra coscritti (ciò confligge con quanto riportato da un altro rumours secondo cui i coscritti sarebbero stati tolti dal Codex)
L'intero Plotone con tutte queste squadre prende 1 solo slot nella Tabella di Organizzazione d'Armata.

Sarebbe possibile aggregare al Plotone alcuni veicoli per far beneficiare loro della regola Platoon Drill, nella fattispecie Sentinels, Hellhound e Chimera (non Leman Russ, Basilisk et similia).
E' possibile schieare un numero qualsiasi di unità di fanteria di un plotone come singola unità


I vox permetterebbero agli ufficiali di ritirare la Disciplina richiesta per far entrare gli Ordini.
Le Armi speciali costeranno come come nel codex SM mentre le pesanti saranno più o meno le stesse. Pare avranno accesso allo stendardo che darà +1 ai risultati degli assalti.

Squadre armi pesanti a poco più di un Chimera (nuovo). Upgrade delle armi a x per AC e HB, x per LM, x per CL.
Squadre armi speciali da 6 uomini con possibilità di prendere fino a 3 cariche da demolizione.
La basetta dell'arma pesante conterà come creatura con 2 ferite (tipo moto d'assalto).
Coscritti con solo fucile laser
I veicoli presi come upgrade del plotone utilizzeranno la regola Platoon Drill


Battaglione Penale: Costo: x
1 Custodian e 9 Penal troopers.
D 8.
fucili da cecchino oppure lasgun (le traduzioni non sono chiare in merito) .
Regole Speciali: Scouts, Testardi, Senza Speranza ("Desesperados" nel testo originale).
Lanciano un dado all'inizio della partita per ciascuna unità penale:
1-2 – sparano due volte (altri riportano che le loro armi diventano Assalto 2)
3-4 – hanno Rapidità e Carica Furiosa
5-6 – un attacco in più e Rending

Veterani:
Squadra da 10 per il prezzo di x.... Lasgun (Las Pistol &CCW for Sergeant), Granate difensive
Fino a 3 armi speciali, PIU' un'arma pesante
Possono prendere per poco di più dle costo di un attuale x una specializzazione:
Demolitions – Bombe termiche e una carica da demolizione
Reconnaisance – Infiltrazione e muoversi in copertura
Grenadiers – Armatura carapace
Veteran Sergeant
Veteran
Veteran heavy weapons team

Chimera: come x
Corazza 12 10 10, Anfibio, Mobile Command Vehicle.
Armamento: Multi-laser, Heavy Bolter, riflettori e fumogeni.
Options: Upgradare il Multi-laser a lanciafiamme pesante o Heavy Bolter - gratis
Upgradare Heavy Bolter a lanciafiamme pesante - gratis
Extra Armour
Storm Bolter o Heavy Stubber brandeggiabili
Hunter-Killer Missile
Dozer Blade
Rete mimetica


+ SUPPORTI LEGGERI +

Lanceri
Squadra da 5 al costi di x incrementabile fino a 10. Lancia, pistola e arma da mischia, granate. Lancia come adesso ma NON CONTA PIU' COME ARMA POTENZIATA. Possono avere lanciafiamme, lanciagranate, termici e plasma in aggiunta alle lance. .
Rough Rider Sergeant
Rough Riders

Scout Sentinel:
stesso costo di adesso
Scoperto, Scout, Movimento in copertura
Arma: Multilaser.
Opzioni: Autocannon x, Heavy Flamer x, Lanciamissili x, Lascannon x. Faro xpt, Missile x, Fumogeni per x punti, e reti per x punti
Recon Sentinel

Spearhead Sentinels
Perde scout, ma è coperto e opzioni per Plasma cannon e Multi melta.
Spearhead Sentinel

Spearhead Sentinel: un Sentinel che perde la regola Scout ma che è equipaggiato con armamento più pesante (con diverse varianti) e ha +2 al valore Corazza frontale. Si era detto che potesse essere Supporto Pesante. ( http://2.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZj3...600-h/ig-12.jpg )

Valkyrie:
Viene via per x
Volante, Veloce, Ricognizione, Deep Strike, Transporta 12 models. No Bestioni
Squadrone 1-3
EquipaggiaentiExtra Armour, Searchlight, 2 Hellstrike Missiles, Multilaser
Opzioni: cambia Multilaser con Lascannons x, cmabia Hellstrike Missile con 2 Multiple Rockets Pods for x, Heavy Bolters laterali for x punti.
“Grav Chute Insertion” – Le truppe imbarcate possono Aippare in qualsiasi punto del percorso, ritirando lo scatter, ma se si è mosso più di 12 devono tirare per il terreno pericoloso.
Valkyrie
Hellstrike Missile 72 8 3 Ordnance 1, Un solo uso
Multiple Rocket Launcher 24 4 6 Heavy 1, Large Blast.

Valkyrie Vendetta
Viene via per x e qualcosa
Volante, Veloce, Ricognizione, Deep Strike, Transporta 12 models. No Bestioni
Squadrone 1-3
Equipaggiamenti: Extra Armour, Searchlight, 3 cannoni laser binati
Opzioni: cambia 2 CL per 2 hellfury missiles x, heavy bolters per x punti.
“Grav Chute Insertion” – Le truppe imbarcate possono Aippare in qualsiasi punto del percorso, ritirando lo scatter, ma se si è mosso più di 12 devono tirare per il terreno pericoloso.
Vendetta
Hellfury Missile 72 4 5 Heavy 1, Large Blast, One use Only

http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234711544
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234714854
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234752681
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234800950
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234712502
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234712502
http://warseer.com/forums/attachment.php?a...mp;d=1234712502

Squadroni di veicoli veloci, da 1 a 3 per scelta

3 versioni di Hellhound:
-Hellhound: Corazza x, Veicolo Veloce. Inferno Cannon: Gittata 12" Template, S6 AP4 Heavy 1 (identico a quello attuale ma con la gittata dimezzata)
-Devildog: Corazza x, Veicolo Veloce. Fusion Cannon: Gittata 24" F8 VP1 Pesante 1, Area, Termico.
-Banewolf: Corazza x, Veicolo Veloce. Chemical Cannon: F1 VP3 Pesante 1, Sagoma (ferisce al 2+)


+ SUPPORTI PESANTI +

Squadroni di carrii, da 1 a 3 per scelta

Versioni del Leman Russ
-LR Battle Tank: x
Leman Russ 3 14 13 10
Battlecannon 72 8 3 Ordnance, Large Blast

-LR Exterminator: x
Exterminator 3 14 13 10
Exterminator Autocannon 48 7 4 Heavy 4, Binato

-LR Vanquisher: x
Vanquisher 3 14 13 10
Vanquisher cannon 72 8 2 Heavy 1 +1D6 penetration

-LR Eradicator: x
Eradicator 3 14 13 10
Eradicator Nova Cannon 36 6 4 Heavy 1, Large blast Ignores cover saves

-LR Demolisher: x
Demolisher 3 14 13 11
Demolisher Cannon 24 10 2 Ordnance, Large Blast

-LR Punisher: x
Punisher 3 14 13 11
Punisher Gatling Cannon 24 5 - Heavy 20

-LR Executioner: x
Executioner 3 14 13 11
Executioner Plasma Cannon 36 7 2 Heavy 3, small blast.

Lumbering Behemoth : Può muovere di 6" e sparare con tutte le armi non d'artiglieria o non sparare nulla e muovere di 6" + 1d6". Se statico spara con tutte le armi, compresa l'Artiglieria.

Opzioni per tutti i LR:
Heavy Bolter su scafo per lascannon x pts,
Armi sugli sponson: heavy bolters come x , multi-melta , plasma cannons
.
Brandeggiabile, Pala, Missile --> (costo x),
Extra Armour --> costo di x.

Reti mimetiche a 2x, opzione Capo Squadrone per x punti.

Rete mimetica: aumenta di 1 il tiro copertura se il veicolo non si è mosso.

Versioni del Basilisk
-Basilisk: x
Scoperto
Basilisk 3 12 10 10
Earthshaker Cannon 36-240 9 3 Ordnance, Barrage, Large Blast

-Medusa: x
Scoperto. Può avere bombe d'assedio.
Medusa 3 12 10 10
Medusa Cannon 36 10 2 Ordnance , Large Blast.
Medusa Bunker Buster 48 10 1 Heavy 1, Blast.

Hydra: s: x
Camo-netting cost xpts
Hydra 3 12 10 10
Hydra Autocannon 72 7 4 Heavy 2
Probabilmente avrà due autocannon binati
Si suppone che avrà un sistema di tracciamento che nega i tiri copertura ai volanti e alle moto

-Colossus: x
Scoperto.
Colossus 3 12 10 10
Colossus Siege mortar 24-240 6 3 Ordnance , Large Blast
Deve sparare indiretto.
Nega i tiri copertura

-Griffon: x
Scoperto.
Griffon 3 12 10 10
Griffon Mortar 12-48 6 4 Ordnance barrage, Large Blast\

-Manticore: x
Manticore 3 12 10 10
Storm Eagle Rockets 24-120 10 4 Ordnance 1D3, Barrage, Large Blast [/color]

Deathstrike: x
Corazza 12 12 10.
Deathstrike Missile: 1 solo uso. Gittata 12"-960" ( puoi finalmente colpire i Mob Orkeski nella mensola della casa del tuo avversario) S10 AP1 Heavy Artillery ***, Area (raggio 1D3+3").
Regole Speciali
- non può sparare nel turno 1. Tira un dado ad ogni turno, l'arma può sparare con un '6' - ogni turno guadagna un bonus cumulativo di +1, -1 per ogni risultato 'equipaggio stordito' o 'arma distrutta' ricevuto. Può sempre sparare con un risultato di '6' naturale.
I colpi sui veicoli nell'area del Deathstrike Missile sono calcolati a F10 (e non a metà Forza). Ogni effetto di 'arma distrutta' non distrugge il missile, ma semplicemente ritarda il lancio.


+ALTRE NOTIZIE+

-Uscita prevista per il 2 Maggio
-Moltissimo BG nel libro
-La copertina sarà questa: http://3.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SbVX...-h/IG-cover.jpg
-Scatole del Gruppo Comando: conterranno tutte le armi speciali in plastica (un modello ciascuna), 3 diverse teste di ufficiali, diverse armi da corpo a corpo (spade, powerfists eccetera), ammennicoli vari di abbellimento (medaglie?), 2 suit di armature da ufficiale, una da campo e una cerimoniale, e 4 Cadiani con nuove teste speciali. A presto le foto.
-Le confezioni della truppa semplice costeranno 25 euro e conterranno 10 fantaccini. Si esatto, avete capito bene...sembrerà strano, ma la GW tenta di fregarci ancora una volta! Non conterrà armi speciali nuove né armi pesanti.
-I prototipi in MV degli Stormtroopers, pur avendo dei fucili a pompa, non sono probabilmente intesi a rappresentare modelli della Guardia Imperiale armati di fucili a pompa, ma potrebbero uscire come Stormtrooper/Arbites dei Cacciatori di Streghe insieme al supplemento Planetstrike quest'estate.
-La Compagnia Corazzata non sarà fattibile con il nuovo codex.
-Purtroppo niente Guardia cappottona tipo DkoK in plastica.
-In arrivo nuovi lancieri Cadiani (ondata 1.5 - qualsiasi cosa voglia dire )
-La confzione del Leman Russ conterrà i pezzi per fare il Leman normale, il Demolisher, il Vanquisher e l'Exterminator.
-La confezione del Chimera conterrà i pezzi per fare 3 varianti (Hellhound compreso). Il Chimera arà 6 varianti (Alcune di queste sembra sarano solo opzioni diverse per le armi del Chimerà però)
-La confezione del Basilisk conterrà potrebbe contenere i pezzi per il Medusa e il Griffon.
-Il distaccamento Cadiano conterrà Squadra Comando, 2 Squadre di Fanteria, Squadra Armi Pesanti e un Sentinel; quello Catachano invece avrà Squadra Comando, Fanteria e Armi pesanti (?)


+PREZZI+

IG Codex $25
IG Primaris Psyker $15
IG Ratling Snipers $20 (confezione da 5)
IG Sentinel $25
IG Cadian Command Squad $25
IG Catachan Command Squad $25
IG Valkyrie $50
IG Cadian Shock Troops $25
IG Catachan Jungle Fighters $25


++IMMAGINI++

I nuovi Mezzuomini:
http://img9.imageshack.us/img9/7594/mezzuominioe7.jpg
http://img9.imageshack.us/img9/mezzuominioe7.jpg/1/w1024.png

Il nuovo modello di Cerbero/Chimera:
http://img129.imageshack.us/img129/8343/hellhoundit4.jpg
http://img129.imageshack.us/img129/hellhou....jpg/1/w800.png
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El Ninio
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 Messaggio Inviato: Mer Apr 01, 2009 12:37:45    Oggetto:
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Oh my God... eek
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Cosa significa essere un Angelo Oscuro? Significa appartenere alla prima Legione, quella dei Glorificati, dei figli del Leone.
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InqBantoo
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 Messaggio Inviato: Ven Apr 17, 2009 13:05:35    Oggetto:
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cercate bene sul mulo... wink
senza BG o foto ma il resto c'è tutto.

interessanti le novità per l'inquisizione... da approfondire!
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